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Tab. 1

Présentation synthétique des quatre jeux identifiés pour la conception de la démarche.

  LAURACLE
RAMI FOURRAGER
DYNAMIX
AEOLE
OBJECTIF Décision Simulation, conception collective Conception collective, concertation Stratégie individuelle et collective
TEMPORALITÉ Court à long terme Moyen-long terme Moyen-long terme Moyen-long terme
NIVEAU D’ORGANISATION Individuel et collectif Individuel Individuel et collectif Individuel et collectif
ÉCHELLE D’ANALYSE Parcelle, exploitation, filière Exploitation, système fourrager Territoire Exploitation, territoire
MATÉRIEL Cartes de leviers d’adaptation
Plateau de jeu d’un calendrier fourrager relié à une simulation informatique
Plateau de jeu du territoire, système de scoring
Plateau de jeu d’exploitations agricoles, cartes de types de prairies
SORTIES DU JEU Choix de leviers, plan d’action Résultats des simulations Scénarios d’achat, vente de fourrages Actions de jeu, compromis individuel/collectif

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