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Fig. 6

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Dans le jeu MpanGame en Ouganda (Afromaison, 2014), des fiches de suivi de la biodiversité, de la qualité de l’eau, et des activités sont remplies par les joueurs et les joueuses. Ces scores ont un impact sur le jeu (lien qualité de l’eau-biodiversité en aval) et sont donc rediscutés (© : É. Hassenforder).

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